<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mrebellion.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Marauders. Rebellion</title>
		<link>http://mrebellion.rusff.me/</link>
		<description>Marauders. Rebellion</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 08 Oct 2011 21:25:04 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>ВИДЫ МЕТЕЛ</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дубруч-79 (1879)&lt;/em&gt; — красивая метла с очень тонкой дубовой ручкой. Он сконструирован для длительных полётов и может использоваться даже при сильном ветре. Неуклюж для резких поворотов на большой скорости, поэтому для игры в квиддич его не использовали. Создатель: Элиас Гримстон.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Луноскрёб (1901)&lt;/em&gt; — метла с ясеневой ручкой. Основное преимущество этой метлы в то время над другими в том, что она могла подниматься на более большие высоты чем это удавалось раньше и сохранять на них управляемость. Создатель: Глэдис Бузби.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Серебряная стрела (1902)&lt;/em&gt; — предшественница скоростной метлы. Скорость до 70 миль в час при попутном ветре, что больше, чем скорость Луноскрёба и Дубруча. Создатель: Леонард Джевкинс.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-1 (1926)&lt;/em&gt; — скоростная метла, сконструированная специально для состязаний. Была выпущена в огромном количестве, чего не случалось раньше. Могла срезать углы при поворотах. Создатели: братья Боб, Бил и Барнаби Оллертон (компания «Чистомёт»).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Комета-140 (1929)&lt;/em&gt; — конкурент Чистомёта, обладает заклинанием торможения. Создатели: Рэндольф Кейтч и Василий Хортон (компания «Комета»).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-2 (1934)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-3 (1937)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Комета-180 (1938)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-X400(1940)&lt;/em&gt; - предсерийный прототип Чистомёта-4,отличается от Чистомёта-3 большей высотой полета.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Порох (1940)&lt;/em&gt; — очень упругая метла, хотя не могла достигать скоростей Кометы или Чистюли. Создатель: компания «Эллерби и Спадмо».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-4(1946)&lt;/em&gt; - серийный вариант Чистюли-X400.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Быстрица (1952)&lt;/em&gt; — более скоростная метла, чем Порох, но теряла мощность при подъёме. Создатель: компания «Эллерби и Спадмо».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Метеор (1965)&lt;/em&gt; — самая дешёвая скоростная метла в то время. Через некоторое время выяснилось, что в процессе долгой эксплуатации у неё ухудшаются скоростные и высотные характеристики. Создатель: компания «Универсальные мётлы»&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нимбус-100 (1967)&lt;/em&gt; — скорость до 100 миль в час, умела поворачивать на 360 градусов в любой точке пространства, сочетала надёжность Дубруча-79 и простоту управления Кометы и Чистомёта. Создатель: компания «Скоростные мётлы Нимбус».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нимбус-1001 (1970)&lt;br /&gt;Нимбус-1500 (1974)&lt;br /&gt;Нимбус-1700 (1975)&lt;br /&gt;Ост-Хворер-90 (1990) &lt;/em&gt;— тщательно отделана, имеет ряд приспособлений, таких как встроенный свисток предупреждений, самовыпрямляющиеся прутья. Деформируется при высоких скоростях. Создатели: Флит и Баркер.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-9 (1990) &lt;/em&gt;- недорогая метла, оборудованая встроеным гасителем вибраций, в отличие от остальных Чистомётов, Боб Оллертон её разработкой не занимался.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Комета 260 (1990)&lt;/em&gt; — не очень быстрая метла, но обладает некоторыми полезными свойствами.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нимбус-2000 (1991) &lt;/em&gt;— скоростная метла, лучшая на то время. Быстрая, маневренная.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нимбус-2001 (1992)&lt;/em&gt; — скоростная метла чёрного цвета, похожа на Нимбус-2000, но быстрей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Молния (1993)&lt;/em&gt; — метла профессионального уровня, очень быстрая, очень чувствительная, снабжена авто-тормозом.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-XN (1994)&lt;/em&gt; - экспериментальная метла.Почти то же самое, что Чистомёт-9, но легче и к тому же, она адаптирована к северному климату (может выдерживать тепературу до -70 градусов по Цельсию).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Синяя муха(1994)&lt;/em&gt; — метла для всей семьи, безопасная, надежная, со встроенной противоугонной сигнализацией.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Комета - 290(1995)&lt;/em&gt; - разгоняется до 60 миль/час и то, когда ветер дует в спину.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт - 11(1995)&lt;/em&gt; - разгоняется до 70 миль/час за 10 секунд,древко изготовлено из испанского дуба.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;©Wikipedia&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 21:25:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;* помечены те, что входят в школьный курс.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Используя в посте заклятия, обязательно ниже пишите их расшифровку, либо описывайте действие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бытовые, повседневные, рабочие заклинания.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Абстерго* - быстрое очищение одежды. &lt;br /&gt;Агглутиум* – склеивающее заклинание.&lt;br /&gt;Агуаменти* - вызывает воду из волшебной палочки.&lt;br /&gt;Акцио* - манящее заклинание. В зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо. Значение так же имеет вес предмета и расстояние, с которого оный вызывается.&lt;br /&gt;Алохомора* - открывает запертые замки, кроме тех, на которых наложено Коллопортус*.&lt;br /&gt;Апарекиум - заклинание для чтения скрытых записей.&lt;br /&gt;Апиэрто - для открытия бутылок путем самостоятельного вылета пробки. &lt;br /&gt;Ассументум – заклинание, чинящее одежду.&lt;br /&gt;Бойлио - заклятье кипения, используется в Алхимии.&amp;#160; &lt;br /&gt;Блю Фаер - создание маленького голубого огонька, который может гореть везде, даже под водой. &lt;br /&gt;Борболета - вызывает вспышку разноцветных искр, которые тут же рассыпаются на тысячу переливающихся порхающих бабочек.&lt;br /&gt;Вестатум - заклинание, делающее вещь прозрачной. Например, чтобы призрак смог прочитать письмо.&lt;br /&gt;Вингардиум Левиоса* - заклинание отличается от Локомотор* только тем, что предметы, поднятые в воздух не следуют за колдующим, а могут быть направлены туда, куда захочет сам колдующий. Не применимо к живым существам.&lt;br /&gt;Вингардиаментиа - применяется чтобы быстро снять одежду, например с раненного человека&lt;br /&gt;Гидралис - гасит любой огонь волшебного происхождения.&lt;br /&gt;Глиссео* - превращение любой поверхности в идеально ровную.&lt;br /&gt;Гидралис - Водное заклинание. Гасит любой огонь волшебного происхождения.&lt;br /&gt;Джеминио* — создание дубликата предмета.&lt;br /&gt;Диссолютиа - вернуть пролитую жидкость назад в емкость.&lt;br /&gt;Диффиндо* - применяется для разбития предметов. Разрывает ткань, ломает камень.&lt;br /&gt;Дименсио – заклинание, расширяющее пространство.&lt;br /&gt;Диссендиум - заклинание для открытия потайных ходов.&lt;br /&gt;Дитэргэрэ - с одежды и тела исчезает копоть. &lt;br /&gt;Дупликатэм - предмет клонирует себя.&lt;br /&gt;Дуро* - заклинание превращает что-либо в камень. Не действует на живые организмы.&lt;br /&gt;Импервиус* - водоотталкивающее заклинание.&lt;br /&gt;Инаним Конджеро* - заклинание исчезновения. Не применимо к живым существам. Долговременное. Обратимое.&lt;br /&gt;Инсендио* - заклятие возгорания.&lt;br /&gt;Интенсио - восстанавливает погромы. &lt;br /&gt;Клиэиро Айрес* - очищает воздух от дыма и тумана.&lt;br /&gt;Коллопортус* - запечатывающее заклинание для дверей.&lt;br /&gt;Колорум* - заклинание, способное изменить цвет объекта.&lt;br /&gt;Конарус - высушивает волосы. &lt;br /&gt;Конгело - сноп белых искр, при контакте с которым любая поверхность покрываться льдом с того места, куда попало заклятие.&lt;br /&gt;Коуфурис - волосы собираются в пучок на затылке&lt;br /&gt;Левиускулус* - чары, делающие предмет практически невесомым.&lt;br /&gt;Легерус* - облегчает предметы.&lt;br /&gt;Локомотор* - заставляет предметы летать по воздуху за колдующим. Применяется для переноса вещей.&lt;br /&gt;Luminesce - Мягкий, слегка приглушенный свет&lt;br /&gt;Люмос* - создание небольшого источника света но конце палочки. Обратное - Нокс*.&lt;br /&gt;Люмос Максима* - освещает большие помещения. Создает мощный источник света, не нуждающийся в постоянном поддержании.&lt;br /&gt;Люмос Солариум* - создает сверкающую вспышку света. Кратковременное.&lt;br /&gt;Mobilе - Сдвигает с места что-либо, защищающее проход, но проделать это может лишь тот, кто сильнее заклинателя&lt;br /&gt;Мобилиарбус*- передвигает предметы по указанию палочки. &lt;br /&gt;Мобиликорпус - заклинание для перемещения человека по воздуху.&lt;br /&gt;Нулус Венефициум Агер - убрать с пути заросли растений. Ветви трясутся, а потом увядают и исчезают вовсе.&lt;br /&gt;Облитеро* - стирает следы, оставленные кем-либо.&lt;br /&gt;Ориджио - заклинание, способное определить время изготовления магического объекта.&lt;br /&gt;Орхидеус* - заклинание, создающее букет цветов.&lt;br /&gt;Папирус Верто... - Одно из заклятий трансфигурации, позволяющее превратить обычный листок бумаги во что-либо. &lt;br /&gt;Песеро Эскасус - основное заклинание трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего.&lt;br /&gt;Петрификус Левиоса - Превращает одно вещество в другое, например ледяной снежок в деревянный шар. &lt;br /&gt;Полиинсендио - Вызывает огонь, куда жарче обычного пламени.&lt;br /&gt;Протеас – заклинание, связывающее несколько предметов между собой.&lt;br /&gt;Пэк* - заклинание, позволяющее быстро сложить вещи.&lt;br /&gt;Редуцио* - уменьшающее заклинание. Обратное ему - Энгоргио*.&lt;br /&gt;Репаро* - для починки сломанных предметов. В особо широких масштабах бесполезно.&lt;br /&gt;Ресигнарум* – заклятие, распечатывающее конверты.&lt;br /&gt;Ресургат - Заклинание, возвращающее вещам их исходное состояние.&lt;br /&gt;Рефлекто - взмах палочки и перед вами мгновенно материализуется зеркало.&amp;#160; &lt;br /&gt;Сиггилум* - заклинание, надежно запечатывающее конверты.&lt;br /&gt;Скалп - Применяется для поверхностного очищения предмета. Например - снять налет грязи или копоти. &lt;br /&gt;Скоблифай* - очищающее заклинание.&lt;br /&gt;Собриетус - Мгновенно отрезвляет. &lt;br /&gt;Сонорус* – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону. Обратное ему заклинание - Кваетус*.&lt;br /&gt;Стабилитас - заклинание неразрушимости.&lt;br /&gt;Триксимарвус - заклятие неуклюжести &lt;br /&gt;Тэнебес - все погружается во мрак.&lt;br /&gt;Тергео* - втягивает жидкость, пыль, песок в волшебную палочку.&lt;br /&gt;Тоу Жектум - Заклинание плавления &lt;br /&gt;Трансфегио* - возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид &lt;br /&gt;Трансфигуро Ликвидус - Превращение жидкостей. Например, сока в вино.&lt;br /&gt;Укажи* - заклинание-компас.&lt;br /&gt;Фигуратио* - Одно из заклятий Арифмантики для точности расчетов.&lt;br /&gt;Фенеструс - В материи появляется маленькая, размером с сикль, дырочка. &lt;br /&gt;Фера Верто* — Превращение животных в хрустальный бокал.&lt;br /&gt;Флагранте — Заставляет вещь создавать свои копии, которые не представляют никакой ценности.&lt;br /&gt;Флагрейт* - заклинание, помечающее объекты.&lt;br /&gt;Фламма* – заклинание, создающее мерцающее пламя, греющее, но не обжигающее.&lt;br /&gt;Флорабеллио - вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка. Следует представить растение.&lt;br /&gt;Фоверус* - согревающее заклинание.&lt;br /&gt;Фризио* – заклинание охлаждения.&lt;br /&gt;Фумо* - высушивающее заклинание.&lt;br /&gt;Фумос - Вызывает появление дыма.&lt;br /&gt;Ховер - заклинание заставляет предметы парить над землей, как поплавки. &lt;br /&gt;Эванеско* - заклинание для исчезновения предмета.&lt;br /&gt;Эвеллеа Абус - выкорчевывание деревьев и других растений.&lt;br /&gt;Эйр - струя теплого воздуха из палочки. &lt;br /&gt;Эксстингуо - выключает огонь под котлом или гасит его в камине.&lt;br /&gt;Энгоргио — увеличение предмета.&lt;br /&gt;Энклозио - закрывает дверь так, что ее может открыть только накладывавший чары. Используется главным образом, чтоб скрыть творящееся в комнате от любопытных глаз. &lt;br /&gt;Энедо* – заклинание, развязывающее узлы.&lt;br /&gt;Эразум* - заклинание, стирающее надписи.&lt;br /&gt;Эскуро* - очищающие чары.&lt;br /&gt;Эксуро - огонь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевые заклинания и заклинания воздействия.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Темная магия:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Авада Кедавра - мгновенная остановка сердца. Остаться живым после этого заклинания невозможно.&lt;br /&gt;Авада Диффо Люмос - убийственный Свет, луч света вырывается из конца палочки, расщепляется надвое, летит прямо в глаза и сочетание света с убийственной силой лишает глаз или навсегда ослепляет. &lt;br /&gt;Бонс Картео - крошит кости в той части тела, куда направлена палочка.&lt;br /&gt;Веритас - темное заклинание правды. Тот, к кому оно применено, чувствует, словно железные крюки врезаются ему в грудь. Попытка солгать отзывается мощнейшей болью.&lt;br /&gt;Виртус Виолатио - проклятье, наносящее серьезные повреждения. Боль, переломы, порезы. Все в одном комплекте.&lt;br /&gt;Долор Вомикал - проклятье, способное не убить, но сильно покалечить.&lt;br /&gt;Империо - чары подвластья. Подчиняют цель.&lt;br /&gt;Ирруптус - расчленяет людей.&lt;br /&gt;Кривэ Крепитантс Вирус - проклятие, которое вначале своего действия заставляет человека чувствовать себя не очень хорошо. Но по прошествии определенного времени может даже убить. Снять проклятие может лишь превосходящей силы волшебник обратным заклинание Neas Factum. &lt;br /&gt;Круэро Бон - ломает кости.&lt;br /&gt;Круцио - пыточное заклятие. Приносит невыносимую боль. У жертвы есть вероятность сойти с ума.&lt;br /&gt;Лишио - появляются невидимые плети, которые используются для насилия и пытки.&lt;br /&gt;Левикорпус - подвешивает человека в воздухе за лодыжку. Обратное - Либеракорпус.&lt;br /&gt;Лингва деликвеско– заклятие, растворяющее язык.&lt;br /&gt;Моритус - заклинание Смерти, сопряженное к Убийственному проклятию. Способно убить человека, но вместе с тем легко блокируется заклинанием Контратус&lt;br /&gt;Сектумсемпра - испещряет объект глубокими сильными порезами. Смысл заклинания не в том, чтобы нанести как можно больше порезов, а в том, чтобы нанести такие порезы, при которых жертва погибнет от потери крови.&lt;br /&gt;Сенто Морто - при произношении заклинания следует быть осторожным, палочка становится охлажденным бичом с вбитыми небольшими гвоздями. Возможность колдовать при этом остается. Обратное - Сельто.&lt;br /&gt;Скальпио Скиннус Тоталус - снимает заживо кожу. Не пригодно в боях, требует сосредоточенности.&lt;br /&gt;Сомнолус Стернере - человек, к которому оно применяется, моментально засыпает. &lt;br /&gt;Tormentius - заклятие страшной агонии; сотни тысяч магических иголок пронизывают кости и мышцы, тело корчится от невыносимой боли.&lt;br /&gt;Формидо – проклятье, вызывающее страх без каких-либо образов или иллюзий.&lt;br /&gt;Энтрейл Экспеллин Кёрс -&amp;#160; проклятье, заставляющее выйти все внутренности человека наружу. Не применимо в сражении.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Светлая Магия:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Блоуапмен - внутри цели образуется вакуум, окружающий воздух стремится заполнить опустевшее пространство и тело разрывает. Как это ни странно, но заклинание не относится к Темной магии.&lt;br /&gt;Вилассио - заклинание правды, аналог темного Империо по исполнению. Необходима концентрация и искреннее желание знать правду.&lt;br /&gt;Демоникус Эреско - создается ощущение присутствия дементоров.&lt;br /&gt;Дормио - сильное усыпляющее заклятие.&lt;br /&gt;Оргазио -&amp;#160; В запрещенных книгах заклинание Оргазмиус называлось “прикосновением рая”. Это описание бледнеет в сравнении с эффектом от заклинания. Применяется для подавления эффекта Crucio.&lt;br /&gt;Рэйлайт - из палочки вырывается луч настоящего солнечного света. Наносит сильнейший урон внешнему покрову тела. Может лишить зрения. При долгом использовании противник может сгореть заживо.&lt;br /&gt;Тормента – пыточное проклятие.&lt;br /&gt;Фелицитус - жизнерадостное Заклятье. Человек на время действия заклинания становится необычайно веселым и забывает все свои беды. Чем более жизнерадостны мысли заклинателя, тем эффективней заклинание. Но человеку, к которому заклятье было применено, строго запрещается употреблять спиртные напитки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общая Магия:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Айсстрел* - заклятие ледяной стрелы.&lt;br /&gt;Акселитус - заклинание удушья.&lt;br /&gt;Альцуи дентес* - выбивание зубов.&lt;br /&gt;Анимус Левис - одно из самых страшных заклинаний. Высасывает из человека душу, точно также, как это делают дементоры, применяя свой чудовищный Поцелуй. &lt;br /&gt;Антлериус* - заклинание, выращивающее оленьи рога.&lt;br /&gt;Апис* - заклинание, материализующее рой пчел.&lt;br /&gt;Аурис Вэллерэ* - проклятие, вызывающее непроизвольное подергивание ушей.&lt;br /&gt;Барбам Алере* - заклятие, в результате которого вырастает борода.&lt;br /&gt;Бомбарда* - взрывное заклятие.&lt;br /&gt;Ваддивази* - с силой направляет предмет малых и средних размеров. С силой, проще говоря, как из пушки.&lt;br /&gt;Вис Лакриматум* – проклятие, вызывающее сильную слезоточивость.&lt;br /&gt;Вето - заклятие запрещения. При ипользовании нужно думать, а затем произнести, то, что желаете запретить своему противнику. Кратковременное. Нельзя накладывать вето, которое может понести за собой смерть противника.&lt;br /&gt;Венсеро - противник теряется в собственных мылях и чувствах, теряет способность ориентироваться.&lt;br /&gt;Веспетилиос* - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;br /&gt;Весус* - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;br /&gt;Вилленто Стоу Норт - желтый луч, при попадании превращает человека в камень. Обратимое. Лечится лишь в Больнице Святого Мунго или при обливании статуи смесью из крови дракона и единорога.&lt;br /&gt;Дантисимус* - заклинание, увеличивающее зубы.&lt;br /&gt;Демиссио* - заклятие уныния.&lt;br /&gt;Дертлим* - противника с ног до головы накрывает грязью.&lt;br /&gt;Енгарджио - человек, к которому было применено это заклятие, чудовищно раздувается.&lt;br /&gt;Ивенсио* - ослепляет на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;Иктус* - заклинание, предназначенное для удара, толчка.&lt;br /&gt;Имедимента* - несложное заклинание, останавливающее противника. На короткий период времени лишает спобосности двигаться, слышать, видеть, обонять и осязать.&lt;br /&gt;Инкарцеро* - заклинание пут .Противника обматывают веревки.&lt;br /&gt;Инсинератиус - огромный огненный шар срывается с конца палочки и при контакте c чем-либо взрывается. &lt;br /&gt;Инфоматио – заклинание, вызывающее едкий дым.&lt;br /&gt;Ираэтос – заклинание, вызывающее у человека неконтролируемые приступы ярости.&lt;br /&gt;Каллерето Лоно - из палочки вылетает огненный шар.&lt;br /&gt;Кауда Раттус* – заклятие, проявляющееся в отрастании крысиного хвостика.&lt;br /&gt;Каэцитас – заклинание, вызывающее полную слепоту. Необратимо.&lt;br /&gt;Келтар - заклинание, вызывающее истерический хохот, может свети с ума.&lt;br /&gt;Кидайло - заклятие, которое заставляет метлу сбрасывать седока. &lt;br /&gt;Клато Верато Никто* - проклятие, заставляющее произносить слова в обратном направлении.&lt;br /&gt;Колдфлеро* - заклинание замораживает противника. Именно замораживает - цель покрывается корочкой льда.&lt;br /&gt;Консутио - заклинание, приводящее к сильной встряске.&lt;br /&gt;Конфундус* - заклинание, вводящее объект в заблуждение.&lt;br /&gt;Конъюнктивитус – заклинание, вызывающее воспаление глаз.&lt;br /&gt;Копула* - заклятие, сковывающее руки невидимыми наручниками.&lt;br /&gt;Лацеро - заклинание, создающее рваные относительно глубокие раны. &lt;br /&gt;Локомотор Мортис* - заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;br /&gt;Мемориникс* - заклинание забывчивости.&lt;br /&gt;Мурмураре* - заклинание бормотания.&lt;br /&gt;Оглохни* - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.&lt;br /&gt;Оптуньо* – заклинание, вызывающее стайку довольно злобных птиц.&lt;br /&gt;Петрификус Тоталус* - полная парализация тела противника. Кратковременное.&lt;br /&gt;Пиллео - единственное в мире оглушающее заклятие, способное с первого раза поразить великана.&lt;br /&gt;Редукто* - заклинание отбрасывает цель.&lt;br /&gt;Релимо - заклятие, которое увеличивает конечность вдвое и делает ее волосатой. &lt;br /&gt;Репульсус - этим заклинанием можно зашвырнуть вещь или даже человека на большое расстояние. &lt;br /&gt;Ризум* - заклинание, вызывающее беспричинную радость.&lt;br /&gt;Риктусемпра* - заклинание, вызывающее щекотку.&lt;br /&gt;Рострум* - заклинание, после которого вырастает свиной пятачок.&lt;br /&gt;Саплента* - заклинание-подножка.&lt;br /&gt;Секо* - режущее заклинание.&lt;br /&gt;Семпериусонус - вылетает молния, которая наносит телесные повреждения, сродни удару электричеством.&lt;br /&gt;Семипрогуном - что-то вроде стигматов, только в одном месте (вызывает рану, из которой сильно идёт кровь). &lt;br /&gt;Серпенсортиа - заклинание, вызывающее появление ядовитой змеи.&lt;br /&gt;Силенцио* - заклинание немоты.&lt;br /&gt;Скабис* – заклятие, вызывающее честоку.&lt;br /&gt;Скипилапсус – мощное заклинание, обрушивающее стены и потолки.&lt;br /&gt;Сомниум* – заклинание грез.&lt;br /&gt;Сонсопайро - снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон.&lt;br /&gt;Ступефай* - несложное оглушающее заклятие.&lt;br /&gt;Сурсум Версус – заклинание, создающее туман, попадая в который обнаруживаешь, что небо и земля поменялись местами.&lt;br /&gt;Таранталлегра* - заставляет зачарованного безостановочно танцевать.&lt;br /&gt;Тремо – проклятие, вызывающее тяжелейшую лихорадку.&lt;br /&gt;Триксимарвус* – проклятие неуклюжести.&lt;br /&gt;Тузус – порча, вызывающая сильный кашель.&lt;br /&gt;Тумео – раздувающее заклинание.&lt;br /&gt;Фатиго* - заклятие, создающее ощущение усталости, апатии.&lt;br /&gt;Фаэрадикусилус - образует огненный круг вокруг противника, который обжигает одежду и царапает кожу. &lt;br /&gt;Флагелло - проклятие, имитирующее удары наотмашь плетью.&lt;br /&gt;Фурункулюс* - заклятие, вызывающее нарывы на коже.&lt;br /&gt;Хамфрендиум - из палочки появляется боггарт, который моментально обретает форму того, кого больше всего боится противник. &lt;br /&gt;Харкирвис Махав* - проклятие, побуждающее к отхаркиванию слизняков.&lt;br /&gt;Хезитэйс Линк* – заклинание, вызывающее заикание.&lt;br /&gt;Хон Танг - Типун тебе на язык. В буквальном смысле. &lt;br /&gt;Эарио* - заклинание увеличения ушей.&lt;br /&gt;Экспеллиармус* - обезоруживающее заклятие. В зависимости от умений колдующего, оружие цели попадет в руки заклинателя или, при малом опыте, просто вылетает.&lt;br /&gt;Экспеллиармус Виолентис - Разоружающее заклинание. Обладает дополнительным оглушающим эффектом плюс большим эффектом оглушения.&lt;br /&gt;Экспульсо — Взрывает цель, способно отбрасывать предметы.&lt;br /&gt;Эморбилас* - замораживающее заклинание.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Защитные заклинания, заклинания противодействия.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Абигерио* - магглоотталкивающие чары. Заклинание кастуется, чтобы держать магглов на расстоянии от объекта. Маггл, приближаясь к зачарованному месту, вспоминает неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит.&lt;br /&gt;Алливера Патронус - максимальня защита на комнату. &lt;br /&gt;Амисус мапус (ненаносимость) - магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;br /&gt;Гарликанис - струя чесночного сока из палочки. Единственно эффективное заклинание против вампиров. &lt;br /&gt;Гемино — заставляет вещи гореть внутренним огнём и обжигать всякого, кто к ним дотронется.&lt;br /&gt;Глэдиус - это заклятие меча. Оно рубит без прямого вмешательства насылающего. &lt;br /&gt;Глесио - изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Не помогает при Адеско Файр.&lt;br /&gt;Гоменум Ревелио — Заклинание, позволяющее обнаружить присутствие постороннего человека.&lt;br /&gt;Гуантус* - Заклинание, которое защитит руки человека от либо-чего не очень ядовитого. Сродни маггловских резиновых перчаток.&lt;br /&gt;Даркшиелд - единственный в мире щит от слабых и средних Темных заклинаний. Требует чистоты души и искреннего желания уничтожить Темного мага.&lt;br /&gt;Девастатио - хождение сквозь огонь. Действует непродолжительно, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься.&lt;br /&gt;Дифендаркус - заклятье Темного Сдерживания. Вокруг произносящего развертывается непроницаемый темный экран, от которого заклятья легко отражаются. Степень защиты зависит от силы волшебника. &lt;br /&gt;Иволио - магическая стена против заклинаний средней мощности.&lt;br /&gt;Инацессибилис - заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, делая приближение к нему невозможным. Дверь Каве Инимикум - заклинание, работающее как вредноскоп. Предупреждает о приближении врагов.&lt;br /&gt;Контратус - идеальный вариант отразить любое заклинание, направленное в вас. Если вы успеваете произнести его вовремя, то заклинание обращается против того, кто его выполнял. &lt;br /&gt;Леденейт - создает вокруг мага своеобразный панцирь, который может защитить от не очень сильных проклятий.&lt;br /&gt;Лигатус - заковывает в наручники. Обратное - Либерас. &lt;br /&gt;Мэтро Хьягарэ - древняя защитная магия. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее.&lt;br /&gt;Протего* - щит, который защищает колдующего от вредоносных заклинаний, отбивая их обратно к цели.&lt;br /&gt;Протего Тоталум - защитный купол.&lt;br /&gt;Рапидо - Если направить палочку на цель и произнести заклинание, ближайший крупный предмет полетит на нее с огромной скоростью&lt;br /&gt;Ревивикус - контрзаклинание для Авада Кедавра. Оно основано на принципе “жизнь за жизнь” и должно быть использовано сразу же после смерти. Чтобы вернуть к жизни умершего, волшебник, произносящий заклинание, должен будет расстаться со своей. Особо сложное заклятие. &lt;br /&gt;Реласио* - выпускает сноп красных искр на поверхности или кипяток в воде для защиты от гриндалоу. &lt;br /&gt;Репелло магнетум - заклинание не позволяет зданию разрушиться от любых разрушающих заклинаний.&lt;br /&gt;Риддикулус* - заклинание против боггарта.&lt;br /&gt;Сальвиа Гексиа - купол устрашения. При приближении к нему противники начинают чувствовать необъяснимый страх.&lt;br /&gt;Савео - противник оказывается в клетке из языков пламени.&lt;br /&gt;Спеккио - заклинателя окружает яркое свечение цвета аквамарина - Зеркало. Это сконцентрированная в одном заклинании основная суть прикладной магии. Любое проклятие, не дошедшее до адресата, вернется к тому, кто его послал, к тому же, все возвращается троекратно. &lt;br /&gt;Зеркало принудительно возвращает удар к тому, кто его направил.&lt;br /&gt;Стоуншиелд - каменный щит.&lt;br /&gt;Фелинис - устанавливает защиту от нападения в виде воображаемой черты. Любое проникновение через нее становится известно накладывавшему. &lt;br /&gt;Фините Инкантем* - заклинание убирает эффекты других уже использованных заклинаний. Используется для снятия эффекта оглушения, сна, но не для лечения.&lt;br /&gt;Фините Магико - приостанавливает действие волшебной палочки, разъединяя волшебную связь между ней и владельцем. Заклинание Блокировки имеет свой период действия. Сильный волшебник может наложить его, и оно продержится целый день. Оно применимо к любому магическому предмету или действию. Не отменяется.&lt;br /&gt;Флариус - создает невидимый магический щит, который начинает двигаться, отталкивая не только заклятья, но и самого противника. В массовой схватке толку от него не много, но в дуэли один на один достаточно эффективно. &lt;br /&gt;Флипендо — отталкивающие чары&lt;br /&gt;Фраудис Висус - чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Объект не становится невидимым, а просто сливается с окружавшей средой.&lt;br /&gt;Хеортео Пельсорэ - щит, отбивающее большинство стихийных заклинаний.&lt;br /&gt;Холло* - заклинание зова о помощи. &lt;br /&gt;Шилд -&amp;#160; создает вокруг наложившего его невидимый щит, который может отклонять лишь не очень сильные заклинания. &lt;br /&gt;Эволютио Голпе - широкий удар. Заклинание способно отшвырнуть от волшебника ближайших противников. &lt;br /&gt;Экспекто Патронум - заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.&lt;br /&gt;Экстомоментум - замедляет падение с высоты и смягчает посадку&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Колдомедицина.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Анапнео - очищает дыхательные пути человека.&lt;br /&gt;Анестезио – обезболивающее заклинание.&lt;br /&gt;Анимозус* - чары, пробуждающие ото сна.&lt;br /&gt;Антипиринум – заклятие, снимающее жар.&lt;br /&gt;Асклепио - заклинание, применяемое для лечения незначительных повреждений, таких как синяки, ссадины, царапины.&lt;br /&gt;Боно Сис Анимо – заклинание, используемое при нервных срывах и истерических припадках, успокаивающее.&lt;br /&gt;Дантиссимо Делетриус - для удаления зубов. &lt;br /&gt;Диссолютиа - применяется для очищения свежей крови вокруг раны. &lt;br /&gt;Иммобулус* – заклинание, накладывающее шину на перелом.&lt;br /&gt;Кардиатус - восстанавливает сердечную деятельность, действует лишь при естественных проблемах. При Аваде бессильно.&lt;br /&gt;Лаетор* - бодрящие чары.&lt;br /&gt;Оптолис Репаро - Возвращает зрение после ослепления вспышкой света. &lt;br /&gt;Реликуиус - для лечения непосредственно синяков. &lt;br /&gt;Рэлеварум - заклинание, убирающее различного вида повреждения с кожи.&lt;br /&gt;Сантино - заживление глубоких рваных ран.&lt;br /&gt;Собриус* – отрезвляющее заклинание.&lt;br /&gt;Суспиро Вивику - возвращает дыхание утонувшему (как искусственное дыхание).&lt;br /&gt;Тэниа Биндум - Наносит марлевую повязку туда, куда указывает палочка.&lt;br /&gt;Унфлоу - на месте пореза кровь моментально запекается и перестает течь. &lt;br /&gt;Ферула* - забинтовывающее заклинание.&lt;br /&gt;Фоверус - Согревающее заклятие. &lt;br /&gt;Энервейт* - заклинание, придающее сил цели. Отбирает эти силы у колдующего.&lt;br /&gt;Эпискей - кровоостанавливающее заклинание, заживление мелких порезов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стихийные заклинания.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Адеско Файр - Адское Пламя. Живое Пламя. Основная сложность - сохранить над пламенем управление. Стремится уничтожить все живое.&lt;br /&gt;Аква Аклевито - применяется для уничтожение каменных стен путем размытия водой изнутри самого камня. При прочтении заклинания стена покрывается сетью тонких, как паутинки, трещин. После второго прочтения трещины расширяются, и наполняются водой. Далее следует необратимое разрушение стен.&lt;br /&gt;Сентенариус - землетрясение. Требуется представить разрушения.&lt;br /&gt;Скиппилепсус - разрушающее заклинание. Необратимое. Требуется представить картину разрушения.&lt;br /&gt;Сурайн Шакопура Отумн - Вызывает огненный дождь из раскаленных горящих метеоритов, сопровождающийся ураганным ветром. &lt;br /&gt;Терра Витаэ - создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна.&lt;br /&gt;Ульмен Артус - заклинание молнии. Требуется взрыв ярости, ненависти или какого-либо другого сильного чувства. Извесны случаи когда срабатывало от любви.&lt;br /&gt;Цео Арум - вызывает смерч, сметающий все на своем пути. Требуется представить разрушения.&lt;br /&gt;Шквалиус - Вызывает шквальный ветер, который сметает все на своем пути.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прочие заклинания.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Авис* - заклинание, вызывающее появление птиц.&lt;br /&gt;Аппарэйт - заклинание используется для аппарирования. Но по закону может применяться лишь совершеннолетними волшебниками и только при наличии лицензии. &lt;br /&gt;Арахнеус* - вызывает пауков, количество и размер пауков зависит от силы мага.&lt;br /&gt;Заклинание пузыря - заклинание создает вокруг головы воздушный пузырь, дающий возможность дышать под водой.&lt;br /&gt;Делетриус - оканчивает действие проверки палочки на последнее заклинание.&lt;br /&gt;Клараудиенс - Это заклинание дает возможность связаться с кем-то, кто далеко&lt;br /&gt;Конгело - сноп белых искр, при контакте с которым любая поверхность покрываться льдом с того места, куда ударило заклятие.&lt;br /&gt;Легилименс - заклинание проникновения в сознание.&lt;br /&gt;Монитор Пэристера - из палочки появляется призрачный глубь, которого млжно послать на небольшое расстояние «в разведку». Когда птица возвращается, ее нужно как бы вдохнуть в себя чтобы получить необходимые даные. Уничтожается Finite Inkantem &lt;br /&gt;Морсмордре - заклинание, известное исключительно приспешникам Волдеморта, Пожирателям Смерти. Посылает Черную Метку в небо.&lt;br /&gt;Обливиэйт - заклинание стирает память цели. Запрещено Министерством Магии.&lt;br /&gt;Ориджинатус Ревелатус - заклинание, способное определить то место, откуда было послано письмо. &lt;br /&gt;Папилиус* - заклятие, вызывающее бабочек.&lt;br /&gt;Пиертотум локомотор - оживляет неживое. Не применимо к погибшим живым существам.&lt;br /&gt;Портус - превращает предмет в портал.&lt;br /&gt;Приори Инкантантем - показывает, какое заклинание палочка произвела последним.&lt;br /&gt;Релашио* - сигнальный огонь.&lt;br /&gt;Скинтилла рубеус* - заклинание, вызывающее сноп красных искр.&lt;br /&gt;Скриптос Морсмодре Инфините - заклятие Темного Лорда, выжигает черную метку.&lt;br /&gt;Трансфигуро Хуманито - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное &lt;br /&gt;Унитиус Вьентос* – заклятие, вызывающее легкий порыв ветра.&lt;br /&gt;Ферратилис - из подлокотников кресла (стула, дивана и т.д.) появляются наручники и крепко сжимают конечности сидящего.&lt;br /&gt;Фиделиус - заклинание Хранителя Тайны. Комплексное заклинание, которое скрывает какую-то тайну внутри самого человека, в его душе. Эта тайна не может быть расскрыта, если только сам Хранитель не расскажет ее. &lt;br /&gt;Хоморфус - заклинание, с помощью которого анимага возвращают в его человеческое обличье. &lt;br /&gt;Эксуссум - огненная вспышка, способная мгновенно превратить лед в воду.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 21:23:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВОЛШЕБНЫЕ ПАЛОЧКИ</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ядро&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо Феникса&lt;/em&gt; – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо гиппогрифа&lt;/em&gt; – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волос вейлы&lt;/em&gt; обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волос из гривы единорога или его рог&lt;/em&gt; - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса&lt;/em&gt; подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо Пегаса&lt;/em&gt; - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шерсть Пегаса&lt;/em&gt; - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сушеный корень мандрагоры&lt;/em&gt; - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо ястреба или коршуна&lt;/em&gt; - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зуб василиска &lt;/em&gt;- злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волчья шерсть&lt;/em&gt; - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чешуя змеи&lt;/em&gt; - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жилы из крыла летучей мыши&lt;/em&gt; - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коготь грифона&lt;/em&gt; - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чешуя саламандры&lt;/em&gt; - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жилы дракона&lt;/em&gt; - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чешуя дракона&lt;/em&gt; - те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коготь дракона&lt;/em&gt; - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;. &lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо орла&lt;/em&gt; - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо ворона&lt;/em&gt; - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Совиное перо&lt;/em&gt; - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Соколиное перо&lt;/em&gt; - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Петушиные перья&lt;/em&gt; - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений. &lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Древесина&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ива&lt;/em&gt; – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Осина&lt;/em&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дуб&lt;/em&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кедр&lt;/em&gt; означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лавр&lt;/em&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сосна&lt;/em&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Можжевельник&lt;/em&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оливковое дерево&lt;/em&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тис &lt;/em&gt;- гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ясень&lt;/em&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тростник&lt;/em&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Акация&lt;/em&gt; - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Розовая акация&lt;/em&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фигово дерево&lt;/em&gt; - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кипарис&lt;/em&gt; - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Липа&lt;/em&gt; - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магнолия&lt;/em&gt; - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Майское дерево&lt;/em&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ольха&lt;/em&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Плющ&lt;/em&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рябина &lt;/em&gt;- мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вяз&lt;/em&gt; - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тополь&lt;/em&gt; - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вишня&lt;/em&gt; - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Береза&lt;/em&gt; - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бузина&lt;/em&gt; - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ель&lt;/em&gt; - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Омела&lt;/em&gt; - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пальма&lt;/em&gt; - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Слива&lt;/em&gt; - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Остролист&lt;/em&gt; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики. Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, &lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Клен&lt;/em&gt; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Яблоня&lt;/em&gt; - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Саксаул&lt;/em&gt; - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бук&lt;/em&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Орешник&lt;/em&gt; - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Боярышник&lt;/em&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Калина&lt;/em&gt; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Падуб&lt;/em&gt; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Терновник&lt;/em&gt; - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шиповник&lt;/em&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Черемуха&lt;/em&gt; - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Каштан&lt;/em&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пихта&lt;/em&gt; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Розовое дерево&lt;/em&gt; - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мирт&lt;/em&gt; - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жасмин&lt;/em&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сирень&lt;/em&gt; - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Каучуковое дерево&lt;/em&gt; - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бамбук&lt;/em&gt; - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Красное дерево&lt;/em&gt; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Миндаль&lt;/em&gt; широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чёрное дерево&lt;/em&gt; генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чёрная пальма&lt;/em&gt; известна своей необычной прочностью и целительными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lignum Vitae&lt;/em&gt; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;©Wikipedia&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 21:22:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЭПИЗОДИЧЕСКАЯ СИСТЕМА ИГРЫ</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Итак, что же это такое и с чем его едят? Эпизодическая игра чем-то схожа со вневременным разделом. Но если там выбор эпизода во времени практически не ограничен, лишь бы нашлось логическое обоснование, то отыгрыши реального времени будут проходить в рамках нескольких игровых дней или недели. Для сравнения: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;игра локационная означает&lt;/span&gt;: Во-первых: общие темы для всех. Отписавшись в одной, нужно переходить в другую, отмечать эти переходы и продолжать отыгрывать по сути один цельный эпизод уже в другой локации. Во-вторых: Необходимость следить за общим временем в игре и ждать, пока все игроки завершат свои отыгрыши, чтобы можно было перевести время. Согласитесь, как бы привычно это ни было, всё же такая система жутко неудобна. К примеру, довольно сложно из многочисленных сообщений в Большом зале вычленить свои и своего напарника. С хронологией в таком случае совсем беда, а значит, новым участникам будет тяжело разобраться в происходящих событиях. Эпизодическая игра, в отношении всего вышесказанного, обладает массой преимуществ: &lt;strong&gt;Преимущество первое: &lt;/strong&gt;У каждого отыгрыша существуют определённые временные рамки, место и фиксированное количество персонажей. Закончится эпизод только тогда, когда вы подойдёте в нём к логическому завершению. &lt;strong&gt;Преимущество второе:&lt;/strong&gt; Совсем не нужно ждать завершения одного отыгрыша, чтобы начать другой. Вы можете параллельно писать посты в другом отыгрыше. К тому же, общий сюжет по-прежнему остаётся общим для всех. Подытожим &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;плюсы&lt;/span&gt; эпизодической системы: персонажи не стоят без дела, потому что оказываются заняты сразу в нескольких эпизодах; игра идёт значительно быстрее, потому что отпадает нужда ждать перевода времени. Отдельный эпизод отыгрывается в одной теме, независимо от того сколько локаций в нём задействовано. (В разумных пределах и, разумеется, эпизод считается эпизодом только тогда, когда имеет логическое начало и конец); проследить «жизненный» путь любого персонажа значительно проще, когда появляется возможность читать события в хронологическом порядке, не перескакивая из одной локации в другую. новоприбывшим участникам легче вникнуть в суть происходящего в игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На нашей ролевой игре существуют всего три раздела для отыгрышей эпизодов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; &amp;quot;Атриум&amp;quot;. В этом форуме будут отыгрываться квесты, касающиеся именно главного сюжета ФРПГ и отталкивающиеся от даты, указанной в таблице. Также в этом разделе можно отыгрывать ситуации, происходящие с персонажем в реальном времени, но помните, что в двух местах одновременно не может находиться даже Дамблдор, а значит, участвовать в двух отыгрышах одновременно в этом разделе невозможно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; &amp;quot;Визенгамот&amp;quot;. В данном форуме Вы можете отыгрывать любой эпизод прошлого или будущего. Этот раздел чем-то похож на флэшбек. Вы можете параллельно вести несколько отыгрышей в этом разделе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; &amp;quot;Отдел тайн&amp;quot;. В этом разделе Вы можете воплотить любую вашу фантазию. Здесь могут быть отыгрыши на любую тему, начиная с Вашего детства, заканчивая любовно перепиской.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 21:14:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СЮЖЕТ</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;НАЗВАНИЕ:&lt;/strong&gt; Marauders. Rebellion&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;РЕЙТИНГ:&lt;/strong&gt; NC-17&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СИСТЕМА:&lt;/strong&gt; эпизодическая (подробнее об эпизодической системе игры)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ВРЕМЯ:&lt;/strong&gt; осень 1977 года.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Каждый год в Хогвартсе отличается от другого, каждый год случается что-то, чего не забудешь за всю свою жизнь. Этот замок всем живущим в нем отдает частичку себя. Под его крышей ты чувствуешь себя защищенным, живя бок о бок с надежными и дорогими людьми. Но это всегда было как само собой разумеющееся, студенты никогда не ощущали, что они находятся в опасности, никогда не боялись отправлять родителям сов, опасаясь, что их перехватят, и не страшились уезжать домой на каникулах. Но теперь все изменилось. Этот год внесет много изменений в привычный порядок жизни. Уже многие начинают чувствовать надвигающуюся темноту, которая только готовится к нападению. Над волшебным миром нависла угроза, но повсюду тишина. Многие отказываются верить в эти &amp;quot;сказки&amp;quot;, а некоторые, более проницательные маги утверждают, что это лишь затишье перед бурей. Но можно ли назвать происходящее затишьем? В мире маглов творится что-то странное, непрекращающиеся катастрофы, аномальные явления в результате которых гибнут сотни человек. Что это? Никто не знает. Министерство Магии избрало неудачную тактику: отмалчиваться и ждать. А чего вы еще ждали от правительства? Но ходят слухи, что некий Темный Лорд собирает свою армию и говорят, что его руки добрались и до Хогвартса. Седовласый директор Хогвартса уверен в том, что так называемый Темный Лорд и правда собирает свою армию, он знает, что мир готовится к войне. Но замок - самое безопасное место в мире, за исключением, пожалуй, волшебного банка Гринготтс. А все потому, что пост директора уже много лет занимает могущественный светлый волшебник Альбус Персиваль Вулфрик Брайан Дамблдор. И поэтому студенты живут своей беззаботной и счастливой жизнью, но и до них доходят слухи о набирающем силы Темном Лорде. Но разве они могут понять весь ужас складывающейся ситуации? Ведь они еще дети. Совсем еще дети, которых насильно вырвут из детства и заставят повзрослеть. Потому что это восстание. Война.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 20:58:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НАША РЕКЛАМА</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://10pix.ru/img1/633352/5832298.gif&quot; alt=&quot;http://10pix.ru/img1/633352/5832298.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/&quot;&gt;&lt;strong&gt;MARAUDERS. REBELLION&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://mrebellion.rusff.me/][img]http://10pix.ru/img1/633352/5832298.gif[/img][/url][/align]
[align=center][url=http://mrebellion.rusff.me/][b]MARAUDERS. REBELLION[/b][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 20:42:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>о.2 &quot;GIFTED STUDENTS&quot;</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://10pix.ru/img1/914685/5830844.png&quot; alt=&quot;http://10pix.ru/img1/914685/5830844.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;MELINDA BLUEBIRDS | МЕЛИНДА БЛЮБЁРДС&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Imogen Poots*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10006; ravenclaw, 7; muggle-born&lt;br /&gt;&amp;#10006; талант: рисование&lt;br /&gt;Мелинда выросла в неполной семье с матерью, которая делала все, чтобы ее дочь росла ни в чем не нуждаясь. Конечно, это было трудно, ибо женщина работала за двоих, но она справлялась. Они живут в маленьком городе Рединг в небольшом домике и им там очень хорошо живется. Отец погиб в автокатастрофе еще когда Мелинде не было и трех лет. Этот дом остался им от отца и до сих пор служит им надеждной опорой. Судьба будто знала, что предстоит мистеру Блюбердс и распорядилась так, чтобы девочка целиком и полностью пошла в отца. Светлые локоны, теплая, но ставшая печальной улыбка, красивые кисти рук, невысокий рост - все это досталось Мел в наследство от отца. Но помимо этого и характер будто перекочевал из тела мистера Блюбердс и вселился в тело худенькой девочки. Но самым прекрасным является то, что Линда унаследовала от отца его страсть к изобразительному искусству. В шесть лет она пошла в магловскую художественную школу, но позже не смогла ее посещать из-за отстутвия средств. Но этот дар горит в ней огнем и по сей день. Мел рисует что угодно и чем угодно. Но больше всех она любит изображать на холстах своего папу, а с помощью магии его портреты становятся живыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://10pix.ru/img1/1930/5830853.png&quot; alt=&quot;http://10pix.ru/img1/1930/5830853.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;DEREK SIMONS | ДЕРЕК СИМОНС&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Ed Westwick*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10006; slytherin, 6; pure-blood&lt;br /&gt;&amp;#10006; талант: квиддич&lt;br /&gt;Если гриффиндорская сборная гордится своим ловцом - Джеймсом Поттером, то слизеринцы оберегают своего охотника - Дерека Симонса. Если верить его словам (но помните, что слизеринцу верить - себя не уважать), то он оседлал метлу, еще толком не умея разговаривать. Правда это или нет, но летает Дерек действительно первоклассно. Можно смело заявить, что воздух - его стихия. Он способен даже на старенькой метле исполнить финт Вронского. Конечно же, он вошел в команду по квиддичу как только выпала такая возможность. К сожалению, на втором курсе слизеринская сборная не нуждалась в охотнике, а вот на третьем курсе удача улыбнулась Дереку (или наоборот). Его как-то даже называли Грозой Неба, но после нескольких насмешек со стороны Гриффиндора, перестали. Если бы Вам пришла в голову идея спросить Симонса кем он видит себя через лет десять, то он бы, растянув рот в ухмылочке, сказал: &amp;quot;богатый холостяк, играющий за сборную страны&amp;quot;. Но, к сожалению, а может и к счастью, Дерек родился в чистокровной семье, а традиции в таких семьях строго соблюдаются. Не быть тебе холостяком, Симонс, не быть.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://10pix.ru/img1/3660/5830864.png&quot; alt=&quot;http://10pix.ru/img1/3660/5830864.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;занята|***&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;MAKENZIE OWEN | МАКЕНЗИ ОУЭН&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Emma Stone*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10006; hufflepuff, 6; half-blood&lt;br /&gt;&amp;#10006; талант: танцы&lt;br /&gt;Маки, милая Маки. Она всегда такая радостная, энергичная, веселая. Мало кто видел ее, пребывающей в грусти. А если разобраться, с чего ей грустить? Макензи родилась в семье маглорожденных волшебников, которые постарались по максимуму просвятить дочь об обоих мирах. Девочка ни в чем не нуждалась, ее детство смело можно назвать счастливым. Энергичная, оптимистичная, общительная, но ее с лгекостью можно назвать бестактной. К сожалению это так, но даже это качество не может остановить ее жизнерадостность. Еще в детстве мама обучала ее танцам, чтобы направить энергию дочери в нужное русло. В конце концов, Маки так увлеклась и загорелась идеей танцев, что даже мама махнула рукой и просто отправила дочь в магловскую школу танцев. Хореограф с одобрением наблюдала за развивающимися способностями девочки, она даже приглашала ее в свою группу. И какое же постигло ее разочарование, когда Макензи наконец получила письмо из Хогвартса и заявила о том, что намерена покинуть школу танцев. Однако эта страсть не желала покидать грациозное и хрупкое тело Макензи, поэтому она и по сей день танцует. Да-да, когда ей становится грустно или скучно, или на улице, пританцовывая, направляется в совятню.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://10pix.ru/img1/952281/5830849.png&quot; alt=&quot;http://10pix.ru/img1/952281/5830849.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;ADAM NORRINGTON | АДАМ НОРРИНГТОН&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Robert Sheehan*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10006; gryffindor, 7; half-blood&lt;br /&gt;&amp;#10006; талант: языки&lt;br /&gt;Еще на первом курсе Адам прослыл как шалун, проказник и ленивец. Да, это так и есть, но это нисколько не умаляет его умственные способности. Норрингтон мог бы учится на одни &amp;quot;Превосходно&amp;quot; и &amp;quot;Выше ожидаемого&amp;quot;, но вот некогда же ему, ага. &amp;quot;Ну вот как можно делать уроки, запершись в башне, когда за окном такая солнечная погода? Или ну как можно не пойти в Хогсмид, когда все идут? Доделать эссе по истории магии? Я же не купил в Зонко плюй-камни, а следующий поход в деревню аж на следующей неделе! А сочинение подождет.&amp;quot; - вот такой ход мыслей и этого товарища. Он считает, что ничего нельзя упускать, ведь Хогвартс - это, впервую очередь волшебный замок, а не школа. Всего семь лет, а потом все, не вернешь эти годы. А учеба может подождать. Ведь Норрингтон, к сожалению, совершенно не умеет делать две вещи одновременно. За исключением языков. Адаму на третьем курсе пришла в голову такая мысль: &amp;quot;а ведь было бы круто, если бы я смог заговорить с любым существом!&amp;quot; И с тех самых пор Адам изучает языки. Гоблинский, русалочий, эльфийский и т.д. В совершенстве он уже знает два расовых языка и не собирается на этом останавливаться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 20:32:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>о.1 &quot;CANON WELCOME&quot;</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://30.media.tumblr.com/tumblr_lrq0c2940F1r3t7p7o1_500.jpg&quot; alt=&quot;http://30.media.tumblr.com/tumblr_lrq0c2940F1r3t7p7o1_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; Зарегистрировавшись за любого персонажа из &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;списка&lt;/a&gt;, то Вы проходите по этой акции.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Не устаем напоминать, что на всех персонажей действует единый шаблон анкеты, но все же игроки, проходящие по этой акции удостаиваются некоторых привелегий:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Вы получаете готового, разработанного персонажа;&lt;br /&gt;- 3 плюса в профиль;&lt;br /&gt;- любовь &lt;del&gt;всея земли&lt;/del&gt; администрации (и не только);&lt;br /&gt;- графический подарки;&lt;br /&gt;- разработанная сюжетная линия (это значит, что без увлекательной игры уж точно не останетесь)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 20:20:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПРАВИЛА</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. РЕГИСТРАЦИЯ, АНКЕТИРОВАНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Ник персонажа регистрируем исключительно на латинице, то бишь, на английском языке. Он должен содержать имя, фамилию персонажа. Также в нике допускается первая буква второго имени.&lt;br /&gt;1.2. Придержка роли и внешности длится ровно два дня. Еслы Вы зарегистрировали ник канонического персонажа, то данная роль автоматически придерживается. Если же по истечении срока роль не была занята (то есть Администрация не узрела анкету), то аккаунт удаляется, роль/внешность считается свободной.&lt;br /&gt;1.3. Анкету разрешается заполнять как по пунктам, так и объединив три главных (характер, био, внешность) в один. Главное, чтобы все основное было указано.&lt;br /&gt;1.4. До принятия в игру можно оставлять сообщения только во флуде и рекламе.&lt;br /&gt;1.5. Прежде чем вписывать в пункт внешность Меган Фокс/Кэндис Суонепол/Йен Сомерхалдер/Дженсен Эклз, вспомните сколько лет Вашему персонажу, а также пробегите глазами характер. Если это добрый преподаватель заклинаний, то это никак не может быть Меган Фокс. Все-таки, по ней не скажешь, что она добродушная и добрая девушка, верно? И стерв нам тоже не надо, спасибо. Это Хогвартс, школа чародейства и волшебства, причем на дворе 1977 год. Не забывайте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. ПРОФИЛЬ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Запрещено устанавливать аватар в свой профиль с внешностью, которую вы не занимаете, а занимает, допустим, другой игрок.&lt;br /&gt;2.2. Подпись можете оформить на свой вкус, но не загружайте ее многочисленными картинками, пожалейте чужой трафик. &lt;br /&gt;2.3. После того, как Вас приняли в игру &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;обязательно&lt;/em&gt; заполните личное звание в соответствующей теме. Пожалуйста, заполняйте лз в соответствии с действительностью, то есть с Вашей анкетой. Администрация принимала Вас таким(-ой), каким(-ой) Вы являетесь в анкете. Поле &amp;quot;ориентация&amp;quot; заполняем самостоятельно.&lt;br /&gt;2.4. Аватар должен быть размером не менее 100х100 и не более 180х180 пикселей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. ОТЫГРЫШИ.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Игровой пост должен быть грамотным (если сомневаетесь в себе, прогоните его через замечательную программу MS Word или воспользуйтесь онлайновыми редакторами) и оформлен по правилам (см. ниже).&lt;br /&gt;3.2. Ваш отыгрыш должен соответствовать заявленным в игре дате, времени и погодным условиям. Также описанное в нём не должно идти в разрез с элементарными законами логики, физики и пр.&lt;br /&gt;3.3. Администрация не ограничивает Вас в количестве минимума строк игрового поста, но напоминает, что в отыгрыше должны описываться чувства, действия, окружающая среда, речь Вашего персонажа. Главное - содержание. Не лейте воду, помните, что мы играем за шестнадцати- семнадцатилетних подростков, а не философов. Ведь так гораздо интересней играть, поверьте.&lt;br /&gt;3.3. Правила написания игровых постов:&lt;br /&gt;- Отыгрывать можно от первого, второго и третьего лиц.&lt;br /&gt;- Действия пишутся обычным шрифтом. &lt;br /&gt;- Прямая речь пишется после знака тире &amp;quot;-&amp;quot;, с новой строки и выделяется &lt;strong&gt;жирным шрифтом.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Мысли выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;Не забывайте, что Ваш персонаж может ошибаться в своих выводах и умозаключениях, ведь он не может читать чужие мысли. (Если он, конечно, не легилемент).&lt;br /&gt;- Смайлы, флуд, оос зарещен в игровых постах. Если уж никак невозможно обойтись без него, то спрячьте Ваше сообщение под спойлер.&lt;br /&gt;- Чужую речь &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркиваем&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;- Ваш персонаж не может находится в нескольких местах одновременно.&lt;br /&gt;- Соблюдайте очередность игровых постов, если в отыгрыше участвуют сразу несколько человек. Это правило можно опустить только в том случае, если напарник по игре, чья очередь отписываться, отсутсвует.&lt;br /&gt;3.4. Нельзя убивать персонажа, без согласия на это Администрации и игрока, который отыгрывает за этого персонажа.&lt;br /&gt;3.5. Соблюдаем характер Вашего персонажа, описанного в Вашей анкете. То есть, если Вы описали его как скрмоного и стеснительного юношу, то он никак не может подойти и оскорбить профессора Слизнорта или кого-либо еще.&lt;br /&gt;3.6. В постах нельзя расписывать действия Вашего напарника, если он их не описал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. ОСТАЛЬНОЕ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Рейтинг игры - NC-17. Система игры - эпизодическая.&lt;br /&gt;4.2. На форуме запрещаются оскорбления в сторону участников ролевой, расизм и любые другие деления.&lt;br /&gt;4.3. Никакой рекламы в личных сообщениях, только в специально отведённой для этого теме. Регистрировать другие аккаунты для рекламы запрещено.&lt;br /&gt;4.4. Если Вы временно собираетесь отсутствовать на игре более трёх дней, в обязательном порядке сообщите об этом в специальной теме или кому-нибудь из Администрации.&lt;br /&gt;4.5. Если Вы не появляетесь в игре более &lt;strong&gt;12&lt;/strong&gt; (!) дней без предупреждения администрации о своём отсутствии, Вас удалят, а ранее занимаемая Вами роль будет считаться свободной.&lt;br /&gt;4.6. Использовать цвета в сообщениях, а также игровых постах, запрещено, они принадлежат Администрации.&lt;br /&gt;4.7. Флуд в не предназначенном для этого месте - запрещён!&lt;br /&gt;4.8. Реклама только в специальной теме. &lt;br /&gt;Осуществляется под ником &lt;strong&gt;elf&lt;/strong&gt;, с паролем: &lt;strong&gt;1111&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;4.9. Незнание правил не освобождает от ответственности за их нарушение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация оставляет за собой право изменять и дополнять правила.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 19:50:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых внешностей</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Игрок имеет право закрепить за собой только одну внешность.&lt;br /&gt;Внешность должна соответствовать описанию в анкете + канонному описанию, если таковое, естественно, имеется. Менять канонические внешности персонажей крайне нежелательно и только по договоренности с администрацией.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Прежде чем придерживать внешность для своего персонажа, Администрация надеется, что Вы прочли правила, а в особенности пункт &lt;strong&gt;1.5&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заявку оставляем кодом!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;фамилия, имя - [url=ссылка на профиль]имя, фамилия персонажа[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;gillan, karen - [url=]lily evans[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aa&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bb&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;bell, drake - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=24&quot;&gt;aaron, aaronston&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;bradley, james - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=31&quot;&gt;remus lupin&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cc&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dd&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ee&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ff&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;fox, nicole - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=3&quot;&gt;lily evans&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;franco, james&amp;#160; - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=15&quot;&gt;oliver ford&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gg&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;garfield, andrew - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=20&quot;&gt;james potter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;gyllenhaal, jake&amp;#160; - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=23&quot;&gt;matthew wrongway&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;green, eva - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=34&quot;&gt;bellatrix black&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hh&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ii&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jj&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;jones, felicity - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=19&quot;&gt;noel howard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;jackman, hugh - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p441&quot;&gt;act. &amp;quot;we need you&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kk&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;kershaw, abbey lee - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=27&quot;&gt;narcissa black&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ll&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;laurent, melanie - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=16&quot;&gt;alley franklin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;leto, jared - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p550&quot;&gt;act. &amp;quot;we need you&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mm&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;mcgrath, katie - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=8&quot;&gt;frida zabini&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;mavor, freya - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=11&quot;&gt;allegra warrington&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nn&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;neitzke, douglas - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p1167&quot;&gt;act. &amp;quot;we need you&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Oo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pp&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;poots, imogen - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p10&quot;&gt;melinda bluebirds, act.2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;phelps james &amp;amp; oliver - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=29&quot;&gt;gideon prewett&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Qq&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rr&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ss&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;sheehan, robert - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p10&quot;&gt;adam norrington, act.2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;schuringa, zachary - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=21&quot;&gt;sirius black&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tt&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uu&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vv&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ww&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;westwick, ed - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p10&quot;&gt;derek simons, act.2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Xx&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Yy&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;yustman, odette - &lt;a href=&quot;http://mrebellion.rusff.me/profile.php?id=14&quot;&gt;anna clifford&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zz&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;придержанные гостями:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Карен Гиллан - 22.10&lt;br /&gt;Мэтт Смит - до 22.10&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;придержанные по нужным:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;act.0|act.0&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;del&gt;andrew garfield&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;katie mcgrath&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;felicity jones&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;jared leto&lt;br /&gt;hugh jackman&lt;br /&gt;&lt;del&gt;bradley james&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;douglas neitzke&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;придержанные по акциям:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;act.2|act.2&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;imogen poots&lt;br /&gt;robert sheehan&lt;br /&gt;ed westwick&lt;br /&gt;&lt;del&gt;emma stone&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 19:42:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Доброго времени суток, дорогой волшебник! Администрация этого форума надеется, что прежде чем взяться за написание анкеты, Вы прочли правила, основной сюжет игры, просмотрели список персонажей и внешностей. Теперь Вам предстоит кропотливая, но интересная работа - создание Вашего персонажа. Ну а если Вы решили взять канонического героя, то Вы должны показать, как чувствуете его и доказать, что сможете отыграть характер канона. Изучите подсказки к шаблону анкеты, которые помогут Вам написать как можно лучше, и вперед! Администрация &lt;strong&gt;FRPG Marauders. Rebellion&lt;/strong&gt; желает вам терпения, удачи и конечно же, вдохновения!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#10006; название темы с Вашей анкетой заполняем по образцу:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;EVANS, LILY&lt;br /&gt;SLUGHORN, HORACE&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#10006; анкету заполнять можно как по шаблону, так и объеденив три пункта (характер, био и внешность) в один;&lt;br /&gt;&amp;#10006; отправляя анкету на проверку, Вы подтверждаете, что прочли правила форума;&lt;br /&gt;&amp;#10006; помните, что такие внешности, как Йен Сомерхолдер, Дженсен Эклз, Меган Фокс и т.д. не могут принадлежать студенту Хогвартса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, Фамилия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;не устаем напоминать о системе двойных имен, действующей в Англии. У мальчиков - по линии отца, у девочек - по матери. Здесь указываем полное имя персонажа, на кириллице и латинице, дабы не возникло проблем с произношением. Также укажите здесь всевозможные сокращения.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Дата рождения, возраст.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;в игре 1977 год.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Вид деятельности, принадлежность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;студенты Хогвартса пишут факультет и курс, неканонам факультет определяет администрация, но пожелания можно оставить. Преподаватели и практиканты пишут предмет, который преподают и факультет, который закончили. Взрослым персонажам указывать место работы и должность, которую занимают. Принадлежность: ОФ, ПС, нейтрал. Напомним, что вряд ли ученики могут являться в какой-либо из этих организациях.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. История персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10006; чистота крови:&lt;br /&gt;&amp;#10006; место рождения:&lt;br /&gt;&amp;#10006; место проживания:&lt;br /&gt;&amp;#10006; родственники:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;не нужно указывать здесь прабабушек и прадедушек, только самых близких.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10006; описание:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;здесь Вы вправе выбрать каким образом хотите показать нам историю персонажа - перечислить в фактах, или же расписать. Мы не будем ограничивать Вас в количестве строчек или фактов, просто расскажите нам о его жизни. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10006; желания/цель жизни:&lt;br /&gt;&amp;#10006; страхи/фобии/мании:&lt;br /&gt;&amp;#10006; увлечения/хобби:&lt;br /&gt;&amp;#10006; общее описание:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;это, пожалуй, самый главный пункт анкеты, подойдите к нему серьезно. Помните, что Вам отыгрывать этот характер и не описывайте здесь то, что не сможете воплотить в игре. Все мы люди, даже слизеринцы имеют положительные качества, а гриффиндорцы тоже могут быть противными и злопамятными. Ваш персонаж - не кусок мяса, а человек, со своими желаниями, страхами и увлечениями. Но не нужно лить воды, расписывайте только характер.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10006; занимаемая внешность:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;здесь достаточно только указать имя знаменитости, чьей внешностью будете играть.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Дополнительно.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10006; волшебная палочка:&lt;br /&gt;&amp;#10006; другие артефакты:&lt;br /&gt;&amp;#10006; животные:&lt;br /&gt;&amp;#10006; способности:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;давайте не будем расписывать в этом пункте то, что Вы - анимаг, оборотень, владеете легилименцией, умеете вызывать патронуса и вообще, супермэн просто. Ведь есть и такие таланты как сильный и звонкий голос, хорошо летать на метле, играть на музыкальных инструментах и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10006; любимые предметы:&lt;br /&gt;&amp;#10006; нелюбимые предметы:&lt;br /&gt;&amp;#10006; боггарт/дементор:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;соответственно - существо, которого Вы боитесь больше всего/самое плохое воспоминание.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Ориентация.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;думали-думали, создавать такой пункт или нет и все же решили создать. Асболютно у всех канонов сексуальная ориентация будет гетеро, без исключений.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Связь с Вами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;скайп, icq, мейл.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Реклама&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;взаимная, свежая.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, Фамилия.[/b]

[b]2. Дата рождения, возраст.[/b]

[b]3. Вид деятельности, принадлежность.[/b]

[b]4. История персонажа.[/b]
&amp;#10006; чистота крови:
&amp;#10006; место рождения:
&amp;#10006; место проживания:
&amp;#10006; родственники:
&amp;#10006; описание:

[b]5. Характер[/b]
&amp;#10006; желания/цель жизни:
&amp;#10006; страхи/фобии/мании:
&amp;#10006; увлечения/хобби:
&amp;#10006; общее описание:

[b]6. Внешность[/b]
&amp;#10006; занимаемая внешность:

[b]7. Дополнительно.[/b]
&amp;#10006; волшебная палочка:
&amp;#10006; другие артефакты:
&amp;#10006; животные:
&amp;#10006; способности:
&amp;#10006; любимые предметы:
&amp;#10006; нелюбимые предметы:
&amp;#10006; боггарт/дементор:

[b]8. Ориентация.[/b]

[b]9. Связь с Вами.[/b]

[b]10. Реклама[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 19:28:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;занят&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;придержан&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;неканон*&lt;br /&gt;акциионный **&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вследствие того, что данная ролевая по временам мародеров, а Администрации бы очень хотелось, чтобы многие хорошо знакомые нам персонажи учились с ними в одно время, этот список не совсем корректный. Надеемся, что это не повлияет на игру, так как мы хотели создать наиболее уютное место для отыгрышей. Итак, предоставляем Вам список персонажей, подогнанный под FRPG Marauders. Rebellion&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;GRYFFINDOR&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Alice Revain | Алиса Ревейн, 7 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lily Evans | Лили Эванс, 7 &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mary McDonald | Мэри Макдональд, 7&lt;br /&gt;Marlene McKinnon | Марлен Маккинон, 7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hestia Jones | Гестия Джонс, 6&lt;br /&gt;Доркас Медоуз | Dorcas Meadows 6&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Noel Howard | Ноэль Ховард, 6*&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gideon Prewett | Гидеон Пруэтт, 7&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Fabian Prewett | Фабиан Пруэтт, 7&lt;br /&gt;Frank Longbottom | Фрэнк Лонгботом, 7&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;James Potter | Джеймс Поттер, 7&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Peter Pettigrew | Питер Петтигрю, 7 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Remus Lupin | Ремус Люпин, 7&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sirius Black | Сириус Блэк, 7 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Caradoc Dearborn | Карадок Дирборн, 6&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aaron Aaronston | Аарон Ааронстон, 6*&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mr Finnigan | Финниган, 6&lt;br /&gt;Mr Boot | Бут, 6&lt;br /&gt;Mr Jordan | Джордан, 6&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;SLYTHERIN&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Alecto Carrow | Алекто Кэрроу, 7&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Andromeda Black | Андромеда Блэк, 7 - до 20.10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Frida Zabini | Фрида Забини, 7&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Narcissa Black | Нарцисса Блэк, 6&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Severus Snape | Северус Снейп, 7&lt;br /&gt;Mr Bulstroude | Булстроуд, 7&lt;br /&gt;Antonin Dolohov | Антонин Долохов, 7 &lt;br /&gt;Lucius Malfoy | Люциус Малфой, 7&amp;#160; &lt;br /&gt;Rabastan Lestrange | Рабастан Лэстрейндж, 7&lt;br /&gt;Mr Greengrass | Гринграсс, 7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Terens Parkinson | Теренс Паркинсон, 6&lt;br /&gt;Amycus Carrow | Амикус Кэрроу, 6&lt;br /&gt;Christian Nott | Кристиан Нотт, 6&lt;br /&gt;Frederick Zabini | Фредерик Забини, 6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Regulus Black | Рэгулус Блэк, 5&lt;br /&gt;Bartemius Crouch Jr. | Бартемиус Крауч-младший, 5&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;RAVENCLAW&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Amelia Bones | Амелия Боунс, 7 &lt;br /&gt;Emmelina Vance | Эммелина Вэнс, 7&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aurora Sinistra | Аврора Синистра, 7&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Rita Skeeter | Рита Скитер, 7&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Anabelle Campbell | Анабель Кэмпбелл, 7*&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Varnava Kaff | Варнава Кафф, 6&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Allegra Warrington | Аллегра Уоррингтон, 6* &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alley Franklin | Элли Франклин, 6*&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Xenophilius Lovegood | Ксенофилиус Лавгуд, 7&lt;br /&gt;Kingsley Shacklebolt | Кингсли Шеклболт, 7&lt;br /&gt;Ted Tonks | Тед Тонкс, 7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дедалус Дингл | Dedalus Dingl, 6&lt;br /&gt;Evan Rosier | Ивэн Розье, 6&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Matthew Wrongway | Мэттью Ронвэй, 6*&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;HUFFLEPUFF&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Bertha Jorkins | Берта Джоркинс, 7&lt;br /&gt;Caroline Frederick | Керолайн Фредерик (будущая Лавгуд), 7&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Gilderoy Lokhart | Гилдерой Локхарт, 7 &lt;br /&gt;Ludo Bagman | Людо Бэгмэн, 7&lt;br /&gt;Amos Digory | Амос Диггори, 7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mr Goldstein | Мистер Голдстейн, 6&lt;br /&gt;Mr Abbot | Эббот, 6&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВЫПУСКНИКИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Bellatrix Black | Беллатрикс Блэк, 21 y.o. до 20.10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Rodolphus Lestrange | Рудольфус Лэстрейндж, 24 y.o.&lt;br /&gt;Molly Prewett | Молли Пруэтт, 20 y.o.&lt;br /&gt;Arthur Weasley | Артур Уизли, 22 y.o.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;и др.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;HOGWARTS STAFF&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Директор - Альбус Дамблдор | Albus Dumbledore&lt;br /&gt;Декан Гриффиндора - Минерва МакГонагалл | Minerva McGonagall&lt;br /&gt;Декан Слизерина - Гораций Слизнорт | Horace Slughorn&lt;br /&gt;Декан Пуффендуя - Помона Стебль | Pomona Sprout&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Декан Когтеврана - Оливер Форд | Oliver Ford&lt;/strong&gt; *&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Преподаватель ЗОТИ - Оливер Форд | Oliver Ford&lt;/strong&gt; *&lt;br /&gt;Преподаватель Прорицаний - &lt;br /&gt;Преподаватель Истории Магии -&lt;br /&gt;Преподаватель Магловедения -&lt;br /&gt;Преподаватель Полетов на Метле - &lt;br /&gt;Предподаватель Трансфигурации - Минерва МакГонагалл | Minerva McGonagall&lt;br /&gt;Предподаватель Зельеварения - Гораций Слизнорт | Horace Slughorn&lt;br /&gt;Предподователь Нумерологии -&lt;br /&gt;Предподаватель УЗМС (Уход за магическими существами)-&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Предподаватель Астрономии -&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Предподаватель Травологии -&lt;br /&gt;Предподаватель Мифологии -&lt;br /&gt;Предподаватель Древних Рун -&lt;br /&gt;Преподаватель Колдомедицины -&lt;br /&gt;Библиотекарь -&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MARAUDER)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 19:25:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://mrebellion.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
